Sklep dla firm i instytucji
4ppl.pldla firm
Gra Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata

Gra Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata

Marka: RebelKod producentaEAN
233,44 złbrutto189,79 złnetto189,79 złnetto233,44 złbrutto
szt.

na stanie 12 szt.

Doręczymy pojutrze18,45 zł brutto15 zł netto

Sprzedawca
4PPL Sp. z o.o.
Płatność
z góry: BLIK albo przelew
Płatność
przelew 30 dni
Faktura
VAT
Cena projektowa
od 10 szt.
Gwarancja
24 miesiące gwarancji
Zwrot
14 dni bez podania przyczynypo uzgodnieniu

Cenę i termin dostawy potwierdzamy przy zamówieniu.

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata! Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata przenosi znaną wszystkim grę na nowe terytoria! Tym razem będziemy podróżować dookoła świata i przez Wielkie Jeziora Ameryki Północnej, co oznacza szlaki wodne - tak więc przygotujcie się na podróż pod żaglami! Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa. W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z graczy dysponuje jeszcze dwiema turami, po czym gra się kończy. W tym momencie, jeśli graczowi udało się zbudować nieprzerwaną trasę pomiędzy wskazanymi przez posiadaną kartę miastami, gracz otrzymuje dodatkowe punkty zwycięstwa za zrealizowany bilet. Jeśli nie - gracz odejmuje dokładnie taką liczbę punktów od aktualnego wyniku. Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata wprowadza nowy element do znanej wszystkim mechaniki, poczynając od dwóch osobnych talii kolorowych kart - statków i pociągów. Trzy karty każdego typu są odkrywane na początku gry i, gdy gracz dobierze karty, kolejne są odsłaniane z talii, którą ten gracz wybierze. Nowością są karty biletów, które pokazują kilka miast. Jeśli graczowi uda się zbudować sieć połączeń dokładnie odzwierciedlającą tę na karcie, uzyskuje on więcej niż punktów niż przy połączeniu tych miast w dowolny inny sposób. Dodatkowo każdy z graczy startuje z trzema portami. Wybudowanie ich daje dodatkowe punkty zwycięstwa zależne od posiadanych biletów, ale każdy port niewybudowany odbiera 4 punkty zwycięstwa. UWAGA! Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata to samodzielna gra, do której nie jest wymagane posiadanie żadnej z poprzednich części serii. Łatwe do przyswojenia zasady pozwalają zasiąść do gry nowym graczom, zaś liczne nowe rozwiązania gwarantują, że gracze znający poprzednie odsłony "Wsiąść do Pociągu" również będą zadowoleni z rozgrywki.

Specyfikacja

Parametry

Płeć
Chłopcy, Dziewczynki
Rodzaj
Rodzinne i towarzyskie, Planszowe
Min. liczba graczy
2
Max. liczba graczy
5
Czas gry
120 min
Wersja językowa
Polska
Wymagania wiekowe
8 lat
Akcesoria w zestawie
- Dwustronna plansza (Świat/Wielkie Jeziora), - 165 kolorowych wagonów (po 33 niebieskie, czerwone, zielone, żółte i czarne), - 250 kolorowych statków (50 w każdym kolorze), - 140 kart transportu (80 kart wagonów i 60 kart statków), - 120 kart biletów (65 dla mapy Świata, 55 dla Wielkich Jezior), - 15 portów (3 w każdym kolorze), - 5 znaczników punktacji
Pozostałe parametry
Wymiary opakowania: 30 x 30 x 10 cm

Informacje dodatkowe

Gwarancja
24 miesiące gwarancji
Wymiary z opakowaniem
105 × 295 × 295 mm
Waga z opakowaniem
2,05 kg
Wiek od
8 lat

Producent i bezpieczeństwo

Producent
Rebel Sp. Z o.o.Budowlanych 64c, 80-298 Gdańsk, Polska[email protected]
Instrukcje i informacje o bezpieczeństwie
w instrukcji dołączonej do produktu

Podobne